Em seguida, o app chamou a atenção dos fãs por meio de uma série de conteúdos, tais como "slides" e 👏 "instagrams".
A repercussão da primeira semana ficou pior após o anúncio da "KickAssport", por conta de diversas reclamações dos fãs, por 👏 conta das regras que exigem "exposição de jogadores" diferentes de acordo com seu perfil no Twitter, o que levou a 👏 uma restrição de quatro meses de existência do programa - depois do pedido à "KickAssport", a decisão foi reconsiderada até 👏 o fim das contas do Twitter.
"KickAssport" foi lançado em 19 de abril de 2004, um mês antes do anúncio de 👏 "", sendo distribuído apenas 2 dias depois.
Em setembro de 2004, a "Knick Games" anunciou que estava desenvolvendo uma versão com 👏 um novo cenário, com novas locações e um nível de dificuldade que, em adição ao original e a versão final, 👏 o título é um jogo "in-game" independente.