Em 1999, a Nuclear Blast comprou uma desenvolvedora da "Symphony of the Night", após um período de desenvolvimento de dois 🧬 anos, por US$ 25 milhões.
Depois que receberam acesso a um software chamado Crytek para o desenvolvimento de "War of the 🧬 Worlds," a publicadora mudou do nome do jogo e a "Symphony of the Night" para "War of the Worlds Online" 🧬 e começou a planejar e desenvolver o jogo.
Durante esse tempo, vários escritores tentaram escrever novas versões de "War of the
Worlds", 🧬 mas não obtiveram sucesso.
Em 2000, a Nuclear Blast lançou seu primeiro jogo "The Legend of The Phoenix", um jogo em 🧬 primeira pessoa de plataforma com gráficos tridimensionais.