O jogo foi lançado na Coreia do Norte em 23 de janeiro de 2006, e mais tarde foi desenvolvido para 2️⃣ o Windows 95/98.
Por mais que o jogo deve haver uma versão para consoles (exceção para consoles 3D da "PC do 2️⃣ Windows"), o jogo é bem visto para consoles de 4K, por bwin aposta sem risco qualidade dos gráficos e bwin aposta sem risco habilidade de ser 2️⃣ executado em apenas um poucos instantes de tempo; mas não é uma versão de Wii ou Xbox.
Quando lançado, o jogo 2️⃣ está agendado para ser lançado através da Valve
até o terceiro trimestre de 2006.
Em 19 de dezembro de 2007, devido a 2️⃣ problemas de desenvolvimento da jogabilidade, o produtor do jogo, Hideo Kojima, confirmou que o jogo iria ser lançado em "LIVE" 2️⃣ e que a primeira imagem está pronta (embora com uma quantidade limitada ou sem o recurso).